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2013廣州國際網(wǎng)絡及數(shù)字互動游戲博覽會

2013-04-03~04-05
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本展會所屬行業(yè):體育休閑 本展會所屬專題:游戲 您可能還關心含以下詞的展會:

參展理由

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理由1(展會說明):
  “GAME”誕生至今,在國家相關政府部門及其企事業(yè)媒體單位的大力支持下,現(xiàn)已逐步成長為中國網(wǎng)絡文化產業(yè)最具商業(yè)價值和影響力的行業(yè)盛會,作為國際性大型網(wǎng)絡及數(shù)字互動游戲專業(yè)博覽會,將對加強行業(yè)交流,推動行業(yè)發(fā)展發(fā)揮重要作用。

理由2(展會展望):
  黨的十七大以來,中國特色網(wǎng)絡文化事業(yè)、文化產業(yè)始終保持快速發(fā)展勢頭,各地方和有關部門認真落實“積極利用、科學發(fā)展、依法管理、確保安全”的方針,進一步加強網(wǎng)絡文化建設和管理,大力推進網(wǎng)絡文化的蓬勃發(fā)展,網(wǎng)絡文化創(chuàng)作生產空前活躍,網(wǎng)絡文化產品和服務日益豐富,網(wǎng)絡文化陣地不斷壯大,網(wǎng)絡文化產業(yè)風生水起,網(wǎng)絡文化管理體系日臻完善,網(wǎng)絡文化的吸引力、影響力進一步增強,在推動經濟社會發(fā)展,構建社會主義和諧社會和全面建設小康社會的進程中發(fā)揮了積極作用。

理由3(上屆情況):
據(jù)統(tǒng)計,廣東文化產業(yè)產值占中國文化產業(yè)比重超過四分之一,已連續(xù)八年位居全國首位。

理由4(展會說明):
“廣州國際網(wǎng)絡及數(shù)字互動游戲博覽會(簡稱:GAME)”,是新時代、新形勢下順應產業(yè)發(fā)展需求而誕生的,旨在集中優(yōu)勢資源,搭建權威的國際網(wǎng)絡游戲及數(shù)字互動游戲產業(yè)貿易、洽談、交流平臺。

展品范圍

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本會國內展商分布

本會展商公司名稱中包含

電子(14)電子科技(10)制造(3)娛樂設備(3)娛樂(3)貿易(2)電機(2)電子開發(fā)(2)動漫(2)裝飾藝術(1)智能(1)電子五金(1)電子設備(1)游戲(1)玩具(1)投資(1)數(shù)碼科技(1)電子機械(1)控制(1)金屬制品(1)交易(1)計算機軟件(1)計算機科技(1)機電產品(1)光電(1)工藝制品(1)

本會展商公司介紹中包含

游戲(8)研發(fā)(6)電子(5)娛樂(4)電子科技(3)制造(3)電機(2)兒童(2)連鎖(2)貿易(2)品牌(2)設計(2)投資(2)研究所(2)質量管理(2)專利(2)信息(1)芯片(1)消費(1)物流(1)五金(1)微電機(1)玩具(1)售后服務(1)攝影(1)汽車(1)面板(1)毛絨(1)禮品(1)控制器(1)控制(1)交易(1)健康(1)建筑(1)減速電機(1)計算機科技(1)光纖(1)高新技術(1)高科技(1)分析儀(1)

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