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行業(yè)資訊

CGDC預測游戲發(fā)展趨勢 加強移動游戲選題比重

時間:2012-03-06   

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  縱觀2011年,全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)依托移動互聯(lián)網(wǎng)興起的移動游戲快速發(fā)展,已經(jīng)成為推動行業(yè)發(fā)展的新亮點。移動游戲不僅獲得了整個產(chǎn)業(yè) 的關注與參與,更使作為中國最具有權(quán)威性和前瞻性的專業(yè)技術會議——中國游戲開發(fā)者大會在2012年特別加強了移動游戲比重。這也預示著2012年將有更多來自全球的頂尖移動游戲精英制作人、技術專家將來到中國,與國內(nèi)業(yè)界人士在CGDC上見面和分享國際最先經(jīng)的技術和經(jīng)驗。
 
  具有超強的便攜特征的移動游戲可以讓人們輕松打發(fā)等電梯、坐公交、擠地鐵等閑暇時間,給人們的業(yè)余生活帶來更多的樂趣。近兩年移動互聯(lián)網(wǎng)飛 速發(fā)展,為移動游戲的火爆發(fā)展打下堅實基礎。應用商店的出現(xiàn)也給用戶帶來了方便,同時給移動游戲領域帶來了巨大的變革。當前移動游戲的開發(fā)遠不如PC游戲 的開發(fā),因此CGDC加強移動游戲選題比重對未來游戲的發(fā)展趨勢具有前瞻性。
 
  CGDC將邀請國內(nèi)外優(yōu)秀的移動游戲開發(fā)者在CGDC大會中進行技術開發(fā)方面的演講,游戲行業(yè)的下個創(chuàng)新有望從這里誕生。而國內(nèi)更多的移動 游戲開發(fā)者通過在大會中的學習交流,加快國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的技術創(chuàng)新和模式創(chuàng)新,加強內(nèi)容產(chǎn)品的設計制作,多出優(yōu)秀原創(chuàng)精品,不斷推動我國游戲產(chǎn)業(yè)的進步,為 弘揚優(yōu)秀民族文化,促進經(jīng)濟發(fā)展做出更大的貢獻。
 
  中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)是由ChinaJoy主辦的針對游戲研發(fā)技術領域的重要技術性交流活動。每年7月下旬在中國上海與 ChinaJoy同期舉辦,是ChinaJoy面向中國游戲產(chǎn)業(yè)所舉辦的重要會議品牌之一。大會每年會期為三天,每年邀請發(fā)表技術講座和最新技術經(jīng)驗分享 的嘉賓逾百人,到會聽眾1500人以上。中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將促進國內(nèi)外游戲開發(fā)領域的技術交流與合作為宗旨;以交流經(jīng)驗、分享最新技術成 果、探討未來技術發(fā)展趨勢為目的,提升中國本土游戲研發(fā)管理水平,圍繞游戲開發(fā)經(jīng)驗交流、技術創(chuàng)新及應用,服務于游戲業(yè)產(chǎn)品開發(fā)及技術管理和運營人群。中 國游戲開發(fā)者大會(CGDC)在促進中國與國際技術交流、鼓勵中國原創(chuàng)游戲產(chǎn)品的大背景下應運而生,目前已經(jīng)舉辦四屆。大會根據(jù)國內(nèi)技術交流的實際需要囊 括了當今游戲行業(yè)各個領域,涉及大型在線游戲開發(fā)、單機游戲、手機游戲、社交游戲、網(wǎng)頁游戲、未來游戲技術發(fā)展等。其中涉及游戲制作技術環(huán)節(jié)包括:策劃、 美術、程序、運營、音效、管理、安全、測試八大類。

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